ليس من السهل بناء Metaverses ، ومن الجدير أن نتذكر أنه من غير المحتمل أن يكون هناك metaverse واحد شامل. على الأرجح ، سيكون هناك عدد لا يحصى من metaverse المختلفة التي تدعم العديد من المجتمعات المتنوعة.
تتمثل الرؤية التي نمتلكها جميعًا في عالم رقمي غامر تمامًا ، يتم تقديمه ثلاثي الأبعاد ، وواقعيًا يقدم لنا تفاعلات في الوقت الفعلي ، ويدعم عددًا كبيرًا من المستخدمين عبر العديد من المناطق الجغرافية. ولكن هذا هو المكان الذي نصل فيه الآن إلى مشكلة صغيرة. نحن بعيدون جدًا عن تلك الرؤية اليوم وهذا يطرح بعض الأسئلة الصعبة.
توقعت شركة إنتل بالفعل أن تتطلب رؤية الإنترنت الغامرة للميتافيرس قوة حوسبة تزيد 1000 مرة عما لدينا حاليًا. تقدر Meta أنه ستكون هناك حاجة إلى زمن انتقال يتراوح بين 10 و 20 مللي ثانية في الشبكات لدعم التفاعلات في الوقت الفعلي وتتوقع Nvidia أنه بحلول عام 2028 ، سيتم تشغيل 50 ٪ من الإنترنت بواسطة برامج ثلاثية الأبعاد في الوقت الفعلي. كل هذا سيتطلب تحولا هائلا في طريقة تفكيرنا في البنية التحتية والبيانات والأهم من ذلك كيف نمول هذا النوع من التطوير.
تقليديًا ، كان النهج بسيطًا إلى حد ما – بناء المزيد من مراكز البيانات ووضع المزيد من الألياف. ولكن ، كما رأينا في تعدين العملات الرقمية ، فإن قدرات الحوسبة القوية تحتاج إلى الطاقة. على سبيل المثال ، قبل “الدمج” الأخير ، كانت Ethereum جنبًا إلى جنب مع Bitcoin تستهلك طاقة أكثر مما تستهلكه دولة تايلاند بأكملها. إذا لم تستهلك metaverse طاقة أكثر من تعدين العملات المشفرة ، فسيتعين على الصناعة التفكير بشكل مختلف.
لطالما كانت تكاليف الطاقة أحد أكبر أجزاء الميزانية التشغيلية لمركز البيانات ، وغالبًا ما تمثل حوالي 20٪ من إجمالي تكاليف التشغيل. مع ارتفاع أسعار الطاقة الآن إلى أعلى مستوياتها على الإطلاق ، تم تغيير النموذج الاقتصادي الأساسي لمراكز البيانات بشكل أساسي ويحتاج إلى إعادة النظر فيه.
بشكل حاسم ، فإن التحول في نهج التحقق من صحة blockchain الأساسية ، والابتعاد عن إثبات العمل إلى إثبات الحصة ، سيحدث فرقًا كبيرًا في متطلبات الطاقة لبناة metaverse. لقد رأينا بالفعل بعض المطالبات المثيرة للإعجاب من Ethereum.
هناك عامل آخر يجب مراعاته في هذه العملية وهو مشكلات سلسلة التوريد فيما يتعلق بالوصول إلى رقائق الرسومات عالية الأداء التي يحتاجها بناة metaverse حسب الحاجة. على مدى السنوات القليلة الماضية ، كان هناك نقص عالمي في هذه الشرائح وارتفعت الأسعار بشكل كبير. في حين أن ذروة هذا النقص قد انخفضت ، لا يزال هناك طلب مرتفع بشكل استثنائي على هذه الرقائق ، وسوف يتدافع صانعو metaverse للوصول إلى قوة الحوسبة التي يقدمونها. بدونها ، ستبقى رؤية الإنترنت ثلاثي الأبعاد الغامر بعيدة المنال.
إذن ، ما الذي يمكن أن تفعله الصناعة لإعادة التوازن إلى المعادلات الاقتصادية المعطلة التي يقوم عليها مستقبل الميتافيرس؟
بادئ ذي بدء ، يجب أن تصبح الصناعة أفضل في استخدام القدرات الموجودة داخل سوق مراكز البيانات العالمية. لدينا حاليًا حالة حيث يبلغ معدل الاستخدام في بعض مراكز البيانات 60٪ فقط. إذا كان من الممكن الوصول إلى هذه القوة الحاسوبية الاحتياطية وعرضها على المستخدمين بطريقة مرنة وآمنة ، فيمكن أن يبدأ بناة metaverse في إنشاء تلك العوالم الرقمية الجديدة بشكل أسرع.
من خلال إنشاء قدرة الحوسبة السحابية اللامركزية ، يمكن أيضًا معالجة مسألة زمن الوصول داخل الشبكة. سيؤدي الابتعاد عن المزودين الكبار ذوي المستوى الفائق مع مراكز البيانات المركزة في عدد صغير من المواقع إلى فتح تطوير metaverse للعديد من اللاعبين الآخرين وإنشاء نموذج اقتصادي جديد أكثر عدلاً.
سوف تغير Metaverses كيفية تفاعلنا مع بعضنا البعض والشركات والعلامات التجارية والمنظمات الأخرى. علينا أن نتأكد من أنه يمكننا القيام بذلك بطريقة مدروسة ومجدية اقتصاديًا ومستدامة. بخلاف ذلك ، فإن التركيبة الحالية من تكاليف الطاقة المرتفعة ونقص الرقائق والاعتماد المفرط على البنية التحتية المركزية سوف تخنق وتعرض رؤيتنا المشتركة لمستقبل رقمي جديد للخطر قبل أن تتاح لها الفرصة لتصبح حقيقة واقعة.