العقارات الافتراضية في ميتافيرس ودور CUDOS

في تحدٍ للمشككين ، يستمر الاهتمام بالميتافيرس في الارتفاع ، والاستثمار يواكب وتيرته. في كانون الثاني (يناير) ، نشر بنك الاستثمار الرائد جي بي مورجان تقريرًا بعنوان “الفرص في ميتافيرس” ، مشيرًا إلى أن الإنفاق السنوي على السلع الرقمية قد وصل إلى 54 مليار دولار على مستوى العالم. جادل التقرير بأن السوق كان يصل إلى “نقطة انعطاف” – قريباً ، لن يكون هناك عودة للوراء.

لا يوجد قطاع في السوق جعل هذا الأمر أكثر وضوحًا من العقارات الافتراضية. وفقًا للتقرير ، تضاعف متوسط ​​سعر قطعة الأرض الافتراضية خلال النصف الثاني من عام 2021 – ولا يبدو أن وتيرة النمو تتباطأ. في أواخر أبريل ، بدأت الشركة الناشئة الناجحة وراء Bored Ape Yacht Club في بيع سندات ملكية لأرض افتراضية في مشروعها الجديد Otherside. جمعت عملية البيع أكثر من 300 مليون دولار في ثلاث ساعات فقط.

حتمًا ، تميل التقارير السائدة عن “الطفرة العقارية الافتراضية” إلى عدم الفهم الساخر. بعد كل شيء ، ما الذي يمكن أن تكون الأرض الرقمية بالكامل يمكن أن تكون ذات قيمة لأي شخص سوى عشاق التشفير المتعصب؟

ومع ذلك ، عند الفحص الدقيق ، فإن قيمة العقارات الافتراضية واضحة. في هذا المنشور ، سنلقي نظرة على كيف أن الميتافيرس هي الخطوة المنطقية التالية للرقمنة المتزايدة في حياتنا اليومية. نتيجة لذلك ، يصبح السؤال حول من يمتلك هذه المساحة الافتراضية أمرًا حيويًا – خاصة إذا كنا نريد أن يتجنب مستقبل الويب تكرار أخطاء عصر الويب 2.

الإنغماس في ميتافيرس

من السهل فهم الحماس حول الميتافيرس إذا كنت تفكر في الوضع الحالي لحياتنا عبر الإنترنت. على الرغم من أن العمل والترفيه لا ينفصلان الآن إلى حد كبير عن المنصات الرقمية والعوالم الافتراضية التي نتصفحها ، فإن الطريقة التي نتفاعل بها مع الويب لم تتطور كثيرًا خلال العقد الماضي.

بالنسبة لجميع الأنشطة المتنوعة التي يمكننا المشاركة فيها عبر الإنترنت ، فإنها تشترك في الغالب في نفس الواجهة المحددة. مصطلح “وقت الشاشة” يجسد هذا جيدًا. سواء كنا نستكشف عالم ألعاب واسع النطاق أو نشارك عرضًا تقديميًا مع زملائنا ، فإننا نقوم بذلك من خلال مجموعة شبه متطابقة من الشاشات المسطحة ، باستخدام نفس الإيماءات للتمرير والنقر في طريقنا.

ليس ذلك فحسب ، بل تظل أنشطتنا عبر الإنترنت أيضًا منفصلة عن بعضها البعض. نترك وسائل التواصل الاجتماعي لبدء اللعب وإغلاق تطبيق التسوق لفتح خدمة بث الفيديو. على الرغم من أنه يمكن الوصول إلى العديد من أنشطتنا اليومية عبر الويب ، إلا أنها تظل مجزأة ومنفصلة عن بعضها البعض.

ما العديد من التعريفات المتنافسة لمشاركة الميتافيرس هو الشعور بأن هذا عفا عليه الزمن – أن إمكانات الويب لا يتم استغلالها بالكامل. من خلال الجمع بين تقنية الواقع الافتراضي والواقع المعزز (VR / AR) مع عالم مفتوح ومستمر عبر الإنترنت ، سيتمكن الأشخاص من الانغماس في أنشطتهم الرقمية حقًا. من الترفيه إلى التسوق ، والتواصل الاجتماعي إلى العمل ، سيتمكن المستخدمون من عبور مساحة متكاملة عبر الإنترنت بسلاسة.

في هذا السياق ، تبدو عناوين طفرة العقارات الافتراضية منطقية تمامًا. إذا كنا سنقضي جميعًا وقتًا أطول بكثير في السكن في مساحات افتراضية تفاعلية محققة بالكامل ، فإن امتلاك هذه المساحات له قيمة حقيقية وواضحة.

بالطبع ، هذا يعني أيضًا أن الشركات القوية سوف تتطلع إلى تحقيق أكبر قدر ممكن من هذه القيمة. هناك الكثير على المحك حول ما إذا تم تصميم الميتافيرس مع مراعاة مصالحهم.

من يملك العالم الافتراضي؟

على الرغم من الخلط بينهما في الإعلام، من المهم التأكيد على أن الميتافيرس و الويب 3 ليسا متماثلين. بينما يتم تقديم Roblox و Fortnite على أنهما مقدمة إلى الميتافيرس، إلا أنهما أقرب كثيرًا في التصميم والهيكل إلى حدائق الويب 2 المسورة المألوفة.

يحدد مالكو هذه المنصات شروط الاستخدام ، وأي أصول رقمية تشتريها ليست ملكًا لك للتخلص منها حسب اختيارك. لذا ، فإن الضوضاء التي يصدرها ناشر Fortnite Epic Games بشأن الانتقال إلى metaverse يجب أن يتم مواجهتها بحذر. تخاطر metaverse المركزية بتكرار العديد من مشاكل عصر Web2 على نطاق أوسع.

تشكل الميتافيرس القائمة على blockchain مثل Decentraland و Sandbox مسارًا مختلفًا تمامًا. من خلال ترميز الأصول في عوالمهم الافتراضية ، فإنها توفر للسكان ملكية رقمية حقيقية ، مما يسمح لهم بشراء وبيع هذه الأصول في سوق مفتوح. وهذا يمتد إلى الأرض التي يتكون منها العالم نفسه.

بالطبع ، لم يمنع هذا العلامات التجارية الكبرى والمشاهير والمؤسسات القديمة من المشاركة. يمكن حتى لبعض النقاط البارزة أن تعطي فكرة عن نطاق أولئك الذين يشترون بالفعل في:

في يناير ، أطلقت Samsung نسخة افتراضية من متجرها الرائد في نيويورك في Decentraland.
في فبراير ، أنشأت JP Morgan صالة افتراضية في مركز Metajuku التجاري في Decentraland. حتى لا يتفوق عليها ، أعلن HSBC عن شراكة مع The Sandbox في مارس.
المشتريات المذكورة أعلاه ليست قائمة شاملة. ومع ذلك ، فإنه يشير إلى إمكانية metaverse لدمج جميع الأنشطة المختلفة المستندة إلى الويب المنتشرة حاليًا عبر منصات وتطبيقات مختلفة. يمكن للسكان شراء الأجهزة الرقمية القابلة للارتداء في المتاجر الافتراضية ، وحضور الحفلات الموسيقية الافتراضية باستخدام NFTs كرموز وصول ، وربما الأهم من ذلك – شراء العقارات الافتراضية الخاصة بهم للبناء عليها كما يحلو لهم.

العقارات الافتراضية واقتصاد الملكية

هذا هو الاحتمال الذي يجعل اللامركزية في الفضاء metaverse في غاية الأهمية. ستمنح metaverse المستندة إلى blockchain المستخدمين ملكية حقيقية لأصولهم الرقمية. كما أنه سيضمن أن تكون هذه الأصول نادرة بشكل يمكن التحقق منه وبالتالي يمكن أن تتراكم القيمة مع نمو الطلب.

يصبح مهمًا بشكل خاص للعقارات الافتراضية. لا تعتمد قيمة الأرض الرقمية على ندرتها فحسب ، بل تكتسب أيضًا قيمة من خلال استخدامها. على سبيل المثال ، يعد موقع وسط المدينة الصاخب أكثر قيمة من الأراضي غير المطورة بعيدًا عن أي وسائل راحة. من المحتمل جدًا أن ينطبق الشيء نفسه في metaverse. قطعة أرض في موقع مزدحم ، أو قطعة أرض تستضيف أنشطة افتراضية مقنعة وتجذب العديد من المستخدمين ، ستشهد زيادة قيمتها السوقية.

وهذا له انعكاسات كبيرة على ما يشار إليه باسم “اقتصاد الملكية”. في الوقت الحالي ، تولد الأنشطة عبر الإنترنت في الغالب قيمة لأصحاب الأنظمة الأساسية شديدة المركزية التي تهيمن على الويب. تؤدي مشاركة المحتوى والتفاعل مع أصدقائك إلى إثراء Meta أو Google ؛ ممارسة الألعاب أو بناء عوالم افتراضية هي مصدر دخل لشركة Epic Games أو Roblox.

يمثل اقتصاد الملكية تحولًا جذريًا بعيدًا عن هذا النموذج المهيمن. يكمن في جوهره الاعتقاد بأنه يجب أن تكون قادرًا على الاستفادة من القيمة التي تنتجها أنشطتك عبر الإنترنت مباشرةً. يعد ترميز العقارات الافتراضية إحدى الطرق لجعل ذلك حقيقة واقعة. تمثل العقارات الافتراضية التقاطع بين الاستثمار والتمتع الذي تقدمه اللامركزية metaverse ، مما يعكس الموقف الذي ينتج فيه الناس ويشاركوا ويتفاعلوا دون أي حصة في المساحات الافتراضية التي يسكنونها.

لكن احتمالية الاستثمار والكسب قد تكون أقل أهمية بالنسبة للكثيرين من مسألة السيطرة الأكثر جوهرية. يمنحك امتلاك قطعة أرض خاصة بك حرية استخدامها حسب اختيارك. وسواء كنت تبني ناديًا افتراضيًا أو مكانًا اجتماعيًا أو كنت ترغب فقط في مكان لعرض مجموعة NFT الخاصة بك ، يمكنك أن تطمئن إلى أنه لا يمكن لأي سلطة مركزية أن تأخذها منك من جانب واحد.

بناء ميتافيرس لامركزية حقا

هذه الرؤية المتمثلة في metaverse اللامركزية بالكامل والقائمة على blockchain لم تؤت ثمارها بعد. هناك العديد من المشكلات الرئيسية التي تواجه metaverses القائمة على blockchain مثل Decentraland و The Sandbox. وإذا كان لا يمكن حل هذه الصعوبات بطريقة لامركزية ، فإن مخاطر تجاوز metaverse من قبل مجموعة جديدة من الحدائق المسورة ستكون عالية.

القضايا الأساسية الثلاث التي فشلت منصات metaverse الحالية في حلها هي:

التوافقية. في الوقت الحالي ، لا يتم دعم نقل الأصول الرقمية بين أجهزة القياس المختلفة على نطاق واسع ، مما سيزيد من مخاطر المركزية حيث يتم قفل المستخدمين في نظام أساسي واحد.
قابلية التوسع. أدى بيع أرض Bored Ape في أوائل شهر مايو إلى توقف Ethereum بسبب مشكلات الإنتاجية المعترف بها على نطاق واسع. مع زيادة أعداد المستخدمين ، فإن في الأساس سيحتاج البلوكتشين إلى أن يكون قادرًا على التعامل مع عدد كبير من المعاملات دون اختناق.
إحصاء – عد. لتحقيق طموحاتها في جعل الويب غامرًا ومستمرًا مع استيعاب ملايين المستخدمين ، سيتطلب metaverse كميات هائلة من قوة الحوسبة.
تهدف شبكة Cudos إلى تشغيل metaverse من خلال تقديم حل متكامل ومستدام ولا مركزي تمامًا لهذه المشكلات. شبكة Cudos قابلة للتطوير بدرجة كبيرة وقابلة للتشغيل البيني ، مع عدد من الجسور بين السلاسل التي يتم تنفيذها حاليًا والمزيد في طور التقدم.

والأهم من ذلك ، أن الإطلاق القادم لـ Cudo Compute سيقدم حلاً ثوريًا للمتطلبات الحسابية غير المسبوقة لل metaverse. من خلال توفير مصدر لامركزي للحوسبة السحابية ، لن يعالج Cudo Compute المشكلات البيئية للصناعة السحابية المركزية فحسب ، بل سيتجنب أيضًا الانقطاعات المتكررة التي عصفت بالويب في السنوات الأخيرة.

لمزيد من المعلومات : Cudos.org